
2010 · Scénario / Aventure / Module
Transatlantic
Players take the roles of shipping magnates during the rise of steam-powered ocean travel. They acquire ships, build fleets, establish coaling stations, and transport passengers and mail across the Atlantic. Cards determine the actions available each turn, while competition for profitable routes and valuable ships shapes the development of each shipping company.
- Joueurs
- 0
- Complexité
- 3 / 5
Sans MJ (aucun maître de jeu nécessaire pour jouer)Dés (principalement d6)Basé sur la description (plutôt narratif que centré sur les dés)
À propos du jeu
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Extension de
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