Transatlantic

2010 · Scénario / Aventure / Module

Transatlantic

Les joueurs incarnent des magnats du transport maritime à l’époque où les voyages transocéaniques à vapeur prennent leur essor. Ils acquièrent des navires, constituent des flottes, établissent des stations de ravitaillement en charbon et transportent des passagers et du courrier à travers l’Atlantique. Les cartes déterminent les actions disponibles à chaque tour, tandis que la concurrence pour les routes rentables et les navires de valeur façonne le développement de chaque compagnie maritime.

Complexité
3 / 5
Dés (principalement d6)Basé sur la description (plutôt narratif que centré sur les dés)Sans MJ (aucun maître de jeu nécessaire pour jouer)

À propos du jeu

Illustration

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.