Traveller Pocket Rulebook

2008 · Règles de base (minimum nécessaire pour jouer)

Traveller Pocket Rulebook

Un livre de règles compact pour le jeu de rôle de science-fiction, basé sur les règles de Classic Traveller. Il comprend des procédures pour la création de personnages et de mondes, les vaisseaux spatiaux, les rencontres et le commerce, ainsi que les règles essentielles pour jouer. Ce système simplifié conserve les éléments familiers du jeu classique tout en offrant une référence facile à emporter pour les joueurs et les maîtres de jeu. Il permet de jouer des campagnes dans les univers d’origine comme dans d’autres univers de science-fiction compatibles.

Complexité
3 / 5
Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Dés (principalement d6)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.