Treachery and Deceit

2001 · Scénario / Aventure / Module

Treachery and Deceit

Une aventure en une session pour des Champions de l’Empire d’Émeraude de rang faible à intermédiaire, qui se déroule sur les terres du Clan de la Libellule. Lorsqu’un des personnages est accusé de contrebande d’opium, le groupe doit laver son honneur, enquêter pour découvrir le véritable coupable et comprendre pourquoi un Scorpion s’intéresse à l’affaire.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les traits/aspects (la personnalité affecte la jouabilité)Pool de dés (lance plusieurs dés contre une cible)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.