
2010 · Règles alternatives (règles de base variantes)
Treasure
Un système pour générer des trésors qui va au-delà de l’or, des pierres précieuses et des objets magiques habituels. Il se concentre sur des trouvailles ancrées dans l’histoire, comme des œuvres d’art, des marchandises et du mobilier, avec des tables qui tiennent compte du danger d’une zone et du niveau de puissance attendu du groupe. La génération aléatoire aide à créer des récompenses variées et adaptées au cadre, sans favoriser excessivement certains personnages ni introduire d’objets disproportionnellement puissants. Ces recommandations sont conçues pour AD&D, mais peuvent être adaptées à d’autres campagnes de fantasy en utilisant les valeurs standards en pièces d’or.
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