Triax Two

2010 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Triax Two

Un supplément pour mener des campagnes dans la Nouvelle République germanique post-apocalyptique et les régions alentour. Il retrace l’histoire de Triax, de la NRG et de la Guerre des Gargouilles, et présente la société, les villes, les forces militaires, l’Empire des Gargouilles, l’Autobahn, la Railbahn et d’autres lieux. Le livre ajoute des armes, des armures, des armures de combat, des robots géants, des drones, des aéronefs, des véhicules, des vaisseaux de débarquement, des capsules de déploiement, des bases mobiles, des fortifications, des châssis aéronautiques cybernétiques et des options pour les pilotes de combat. Il propose aussi des missions de mercenaires, des primes sur les Gargouilles, des activités au marché noir, des boissons augmentantes, ainsi que des scénarios et des idées de batailles et d’aventures.

Complexité
1 / 5
Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.