Tribes of Danu: A Lesson Learned

2009 · Scénario / Aventure / Module

Tribes of Danu: A Lesson Learned

Un module d’aventure inspiré de la mythologie celtique antique, situé sur une île mystérieuse enveloppée de brume et hantée par une magie noire oubliée. Les personnages joueurs portent secours à une fée sylvestre en détresse, pour découvrir que sa récompense comporte des risques cachés. Ils doivent la berner pour s’emparer d’un précieux trésor, ou devenir des résidents permanents de l’île. Conçu comme une extension de Heart of the Neolith, il fonctionne également comme une aventure indépendante pour jusqu’à quatre personnages de niveau 2 ou supérieur.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.