Tribes of Danu: A Lesson Learned

2009 · Scénario / Aventure / Module

Tribes of Danu: A Lesson Learned

Un module d’aventure inspiré de la mythologie celtique antique, situé sur une île mystérieuse enveloppée de brume et hantée par une magie noire oubliée. Les personnages joueurs portent secours à une fée sylvestre en détresse, pour découvrir que sa récompense comporte des risques cachés. Ils doivent la berner pour s’emparer d’un précieux trésor, ou devenir des résidents permanents de l’île. Conçu comme une extension de Heart of the Neolith, il fonctionne également comme une aventure indépendante pour jusqu’à quatre personnages de niveau 2 ou supérieur.

Joueurs
0
Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)Dés (principalement d20)Dés (divers)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.