Trinity Continuum: Gadgets and Gear

2026 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Trinity Continuum: Gadgets and Gear

Ce supplément de jeu de rôle développe les règles de super-science de Trinity Continuum et aborde la médecine, les sciences et la technologie de pointe. Il propose des systèmes simplifiés pour créer des inventions — composés, dispositifs, organismes conçus par génie biologique et artefacts — ainsi que des exemples et de l’équipement prêt à l’emploi. Le supplément présente aussi les dons avancés, qui offrent aux Talents de nouvelles façons d’étendre leurs capacités. Il comprend plus de 30 inventions et plus de 30 dons avancés à utiliser dans vos parties de Trinity Continuum.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.