Triplanetary

1973 · Science-fiction

Triplanetary

Les joueurs commandent de petites flottes sur une carte du Système solaire interne jusqu’à Jupiter et jouent des scénarios tels que des courses, de la piraterie et des invasions. Les déplacements utilisent des mécanismes vectoriels : les joueurs planifient secrètement leurs poussées et modifient leurs vitesses avec une quantité de carburant limitée, puis révèlent et exécutent les trajectoires tracées sur la carte. Les corps célestes modifient les trajectoires ; les assistances gravitationnelles et une planification minutieuse sont donc essentielles pour voyager efficacement. Le nombre de vaisseaux est limité et le carburant rare, ce qui oblige à choisir entre vitesse et économie. Le jeu accepte plus de trois joueurs, mais l’encombrement du plateau dû aux trajectoires tracées peut augmenter avec les groupes plus nombreux.

Joueurs
2–3 idéal à 2
Temps de jeu
45 min
Âge
12+
Complexité
2,3 / 5
à partir de 64,99 €WargameDéplacement sur grilleLancer de désGrille hexagonale

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.