Triple Cross

2011 · Scénario / Aventure / Module

Triple Cross

Une aventure de jeu de rôle fantasy compacte, conçue pour être utilisée dans une campagne existante ou comme one-shot autonome. Le scénario peut également servir de point de départ à une série plus longue d’aventures liées entre elles, offrant au maître de jeu une session prête à jouer avec un minimum de préparation.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.