
2000 · Scénario / Aventure / Module
Trophies
A game about recognizing what matters and paying attention to the people and events around the table. Players look out for one another while pursuing trophies and deciding what deserves their attention.
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- 0
Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Génération aléatoire d'attributs (lors de la création du personnage)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)
À propos du jeu
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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.
