Tropical Intrigue

2004 · Scénario / Aventure / Module

Tropical Intrigue

Une aventure se déroulant dans la Cité Libre et le Crochet d’Amedio, où les récits d’un groupe d’aventuriers naufragés circulent depuis dix-huit ans. La région étant désormais contrôlée par le Signe Écarlate, l’ambassadeur ahlissien à Greyhawk recrute des aventuriers pour traverser la mer d’Azur et enquêter. Conçue pour des groupes d’aventuriers de niveaux 2 à 12, c’est la première partie de la série du Crochet d’Amedio.

Joueurs
0
Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)Dés (principalement d20)Dés (divers)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.