
2004 · Scénario / Aventure / Module
Trouble at Durbenford
Une aventure fantastique entraîne un groupe des Profondeurs gémissantes jusqu’à Durbenford, une ville au bord d’un lac, où il doit récupérer le Nanoc pour un prince. Le voyage passe par un donjon rempli d’horreurs claquantes et stridentes, un bosquet sauvage, des forteresses et une ville menacée par un danger caché. Conçue pour des personnages de niveau 8 à 14, cette mini-campagne indépendante mêle exploration de donjons, périples en pleine nature et intrigues urbaines. Elle comprend des cartes, de nouveaux monstres, des objets magiques et de nombreux PNJ.
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