True20 Cybernetics

2006 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

True20 Cybernetics

Ce supplément ajoute des améliorations cybernétiques aux campagnes True20, avec plus de 30 modifications implantées en métal et en plastique pour améliorer le corps des personnages. Il propose des règles concernant les inconvénients, les améliorations surnaturelles et l’utilisation des cybernétiques comme équipement, ainsi que des options pour personnaliser leur fonctionnement. Deux nouvelles voies héroïques permettent de créer des campagnes axées sur la technologie cybernétique.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

À propos du jeu

Illustration

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.