Tukayyid

1994 · Scénario / Aventure / Module

Tukayyid

En 3052, les Com Guards de ComStar et les forces des Clans s’affrontent dans les collines et les plaines de Tukayyid, avec le contrôle de Terra en jeu. Ce supplément de scénarios BattleTech couvre les principaux affrontements de la bataille de vingt et un jours à travers plus de 25 scénarios. Les joueurs peuvent changer le cours de l’histoire en incarnant l’un ou l’autre camp. Les Clans recourent aux enchères de batchall pour déterminer quelles forces mèneront la campagne, tandis que les Com Guards misent sur leur supériorité numérique et leurs tactiques de guérilla pour contrer la technologie et le savoir-faire avancés des Clans. Le supplément comprend des notes historiques, des témoignages personnels, un système de points pour équilibrer les parties et des règles pour les enchères des Clans.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Dés (principalement d6)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.