TurboFire

1984 · Scénario / Aventure / Module

TurboFire

Dans un futuriste 2012, les courses de Grand Prix mettent en scène des machines blindées entièrement fermées, armées de mitrailleuses et capables d’atteindre 220 mph. De deux à huit joueurs s’affrontent dans une aventure de course menée par un maître de jeu, en utilisant une carte du circuit et des pions pour disputer le mortel Can-Am Duel Circuit Challenge.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Dés (principalement d6)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.