Turf Wars

2013 · Fantasy

Turf Wars

Un jeu de conquête territoriale dans lequel des factions s’affrontent pour contrôler des terres, former des alliances et manipuler les événements afin d’assurer leur domination. Jusqu’à dix manches sont jouées, chaque manche comprenant des actions pré-événement, des renforts de troupes, la révélation d’un événement, la sélection des actions, puis le gain ou la dépense de points de domination. Une faction peut gagner en contrôlant suffisamment de son territoire d’origine correspondant, en éliminant sa némésis, en accomplissant l’objectif d’une carte Victoire secrète ou en ayant le plus de points de domination à la fin de la dernière manche, si aucune condition de victoire antérieure n’a été remplie.

Joueurs
2–6 idéal à 6
Temps de jeu
60 min
Âge
12+
à partir de 9,78 €WargameCampagne / Basé sur des cartes de bataillePouvoirs variables des joueursGestion de la main

À propos du jeu

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.