BattleLore

2006 · Fantasy

BattleLore

Des escarmouches basées sur Command and Colors, dans une histoire alternative médiévale où l’Histoire et la fantasy se rencontrent. Les joueurs déploient des unités miniatures — infanterie, cavalerie, artillerie et factions mercenaires comme les gobelins et les nains — sur des plateaux de bataille modulaires, puis résolvent les combats grâce à des ordres dictés par les cartes et aux dés. Chaque camp choisit un Maître du Savoir (magicien, clerc, guerrier ou roublard), dont les capacités spéciales et les sorts modifient les déplacements, les combats et les effets du terrain, tandis que des créatures uniques comme les araignées géantes et les élémentaires ajoutent des menaces asymétriques. Les scénarios recréent des affrontements épiques de l’uchronie de la guerre de Cent Ans et mettent l’accent sur le positionnement tactique, la gestion de la main et la coordination des armes combinées.

Joueurs
2
Temps de jeu
60 min
Âge
10+
Complexité
2,8 / 5
7,8 sur LudoyaFigurinesMédiévalCampagne / Basé sur des cartes de bataillePouvoirs variables des joueursLancer de dés

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
35
Parties enregistrées
13
Joueurs
41m 15s
Partie moyenne
22
Dans des collections
5
Dans des listes de souhaits

7,8/10

sur 13 avis Ludoya

  • Sup8,0

    Sleeved

    Aucune partie enregistrée

  • Mitchell C9,0

    Amazing implementation of the CC system. Great fun for 2 players who are looking for a medium complexity game with great pieces.

    Aucune partie enregistrée

  • Tom7,0

    **[Dice Tower Reviews: BattleLore](http://www.boardgamegeek.com/thread/137083/review-battlelore)**

    Aucune partie enregistrée

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.