Turmoil

2003 · Stratégie abstraite

Turmoil

Un jeu abstrait de placement dans lequel les joueurs cherchent à collecter des jetons en prenant successivement le contrôle de disques de trois couleurs différentes. Chaque joueur commence avec des pions occupant deux coins opposés et, à son tour, déplace un pion le long d’une ligne imprimée, dans un trou adjacent, ou fait pivoter un disque d’un quart de tour. Déplacer trois pions sur un nouveau disque permet d’en prendre le contrôle et de gagner le jeton correspondant. Le joueur place ensuite ou réinitialise deux obstacles pour le tour suivant : un pion empêche un disque de tourner, tandis qu’un marqueur spécial bloque une ligne de déplacement.

Joueurs
2
Temps de jeu
10 min
Âge
10+
Complexité
1 / 5
Plateau modulaireDéplacement point à pointCollection d'ensembles

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.