Turning Points: Helm

2021 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Turning Points: Helm

La Légion de la Mort Grise, trahie par son employeur et divisée de l’intérieur, lutte pour sa survie contre les forces de Marik et de ComStar sur le monde glacé de Helm. Des glaciers, la toundra, des déserts parsemés de rochers et des mers désolées dissimulent un ancien secret de la Ligue des mondes libres, susceptible d’influer sur l’avenir de la Légion et de l’humanité. Le jeu utilise les règles de Campagne du Chaos, qui permettent de jouer des batailles individuelles ou une campagne composée de plusieurs scénarios liés. Il comprend une carte détaillée de Helm, des informations sur les forces et des parcours de scénarios qui recréent les batailles qui s’y sont déroulées.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Dés (principalement d6)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.