
2018 · Scénario / Aventure / Module
Twelve Days of Dadi'Van
Une aventure fantasy sur le thème des fêtes, qui se déroule dans le village minier nain isolé de Whundarn, où une ancienne malédiction empêche la naissance de filles depuis des générations. Le Gardien du Savoir a découvert un remède potentiel, mais les ingrédients de l’élixir se trouvent au-delà du village et doivent être récupérés au cours d’une mission périlleuse. Conçue pour quatre à six personnages de niveau 3 à 5 utilisant Swords & Wizardry, cette aventure dure environ quatre à huit heures.
Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Dés (principalement d20)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)
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