Twilight

2005 · Scénario / Aventure / Module

Twilight

Une aventure régionale Living Greyhawk en un round pour un NAP de 2, située à Highfolk. De nouveaux héros se retrouvent impliqués dans un complot visant à sauver un arbre magique sacré pour Ehlonna, dont le destin est lié à l’ensemble de la Vesve. Elle est destinée à la nouvelle génération de héros de Highfolk et inaugure The Coming Dawn.

Joueurs
0
Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)Dés (principalement d20)Dés (divers)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.