Twilight: 2000 (2nd Edition)

1990 · Règles de base (minimum nécessaire pour jouer)

Twilight: 2000 (2nd Edition)

Un jeu de rôle se déroulant au lendemain d’une Troisième Guerre mondiale prolongée. Les munitions high-tech sont rares, l’équipement tombe en panne sans pièces de rechange, et des soldats isolés luttent pour survivre parmi les seigneurs de guerre, les milices et les déserteurs. Les joueurs incarnent des membres d’une division américaine coupée en Pologne après un encerclement soviétique. Le quartier général, très loin derrière les lignes et incapable d’aider, le groupe doit traverser une campagne dévastée, gérer des ressources qui s’amenuisent et décider lui-même de la marche à suivre.

Complexité
3,5 / 5
Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Dés (principalement d20)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.