Twilight Calling

1986 · Scénario / Aventure / Module

Twilight Calling

Les joueurs voyagent à travers sept royaumes, chacun gardé par un puissant gardien et renfermant un symbole mystique. Ils doivent rassembler les sept symboles, les assembler pour former une clé et atteindre le Septahenge au sommet de la Mesa des Gardiens. Le groupe affronte ensuite le Carnifex tout en tentant d’empêcher Alphaks le Sombre de déchaîner la mort et le chaos sur les royaumes des hommes.

Joueurs
0
Complexité
3 / 5
Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.