Twilight Revolution

2008 · Scénario / Aventure / Module

Twilight Revolution

Une aventure régionale en un seul tour, située dans la principauté de Naerie, dans le Living Greyhawk, pour des personnages de niveau 4 à 12. Une maison noble fait face à une menace grandissante alors que la baie de Gornor est au bord de la rébellion. Première partie de la série en deux volets Tides of Change.

Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.