Two Sides to Every Story

2006 · Scénario / Aventure / Module

Two Sides to Every Story

Une aventure Living Greyhawk en un seul tour, située à Rookroost, dans les Royaumes des Bandits. Un lieutenant de la garde locale envoie le groupe traquer un culte renégat dévoué à Iuz, mais la mission pourrait impliquer bien plus qu’un simple affrontement contre des hérétiques. Conçue pour un groupe de héros de niveau 1, l’aventure présente la région à travers une enquête, des rencontres dangereuses et des choix façonnés par des récits contradictoires de la vérité.

Joueurs
0
Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)Dés (principalement d20)Dés (divers)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.