
2004 · Scénario / Aventure / Module
Tyranny
Une aventure Donjons et Dragons dans les Royaumes oubliés, où les héros tentent de mettre fin à la tyrannie des Zhentarim de Llorkh. Conçu pour un groupe de personnages de niveau 6, le scénario les lance à la recherche d’un artefact qui dépasse le Cœur de Bane lui-même. L’aventure peut se jouer indépendamment ou dans le cadre de la campagne L’Héritage du Régent vert. Le maître du donjon aura également besoin des livres de règles Donjons et Dragons, édition 3.5 : Manuel des joueurs, Guide du maître et Manuel des monstres.
Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)
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