Ultimate War (Pathfinder)

2014 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Ultimate War (Pathfinder)

Ce supplément de règles étend les combats de masse de Pathfinder au-delà de la guerre terrestre pour inclure les opérations aériennes, navales, sous-marines et de siège. Il propose un système modulaire de création d’unités pour les forces interarmes ainsi que des combats simplifiés à l’échelle des escadrons, avec des avantages de commandement, des véhicules aériens et navals, des tactiques spécialisées et des tactiques terrestres contre les unités volantes. Les règles de siège couvrent les blocus, les bombardements, les incendiaires, la peste, l’infiltration et les escalades, avec des armes de siège ordinaires et magiques, des artilleurs et des tactiques de siège supplémentaires. Ces systèmes s’intègrent aux règles de royaume et de combat de masse d’Ultimate Campaign et aux suppléments associés.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.