Ultimate Werewolf: Night Terrors

2011 · Jeu de cartes

Ultimate Werewolf: Night Terrors

Les joueurs endossent des rôles secrets dans un jeu de déduction sociale opposant villageois et créatures nocturnes. Chaque nuit, certains rôles se réveillent et accomplissent des actions : l’un apprend si l’un de ses voisins ou les deux étaient actifs après la tombée de la nuit ; un autre découvre l’identité du joueur doté de pouvoirs de voyance ; un rôle de comptage note combien de loups-garous se trouvent de chaque côté de lui ; une créature mystérieuse bouscule les joueurs désignés pour leur transmettre des informations ; une louve-garou dormante ne se réveille que si sa meute est réduite ; et un tueur qui rôde la nuit punit les nuits trop lentes en éliminant un joueur. La journée est consacrée aux discussions et au lynchage : les joueurs s’appuient sur les indices nocturnes, les accusations et les comportements pour déduire les allégeances et éliminer les menaces.

Joueurs
5–68 idéal à 68
Temps de jeu
30–90 min
Âge
8+
Complexité
1,2 / 5
5,9 sur LudoyaNégociationBluffJeu avec un traîtreJeu de rôleJeu en équipe

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.