Un Fil à la Patte

2005 · Scénario / Aventure / Module

Un Fil à la Patte

Une aventure en une seule manche, située dans la région d’Ekbir de Living Greyhawk. Les joueurs incarnent des personnages de bas niveau (APL 2–12) confrontés à une impasse navale, la flotte d’Ekbir étant tenue en échec par les forces hostiles d’Ataphades. L’aventure se concentre sur la résolution du conflit immédiat à travers l’exploration, les interactions sociales et les affrontements tactiques ; les joueurs enquêtent sur la situation, négocient ou cherchent des alliés, et participent à des séquences de combat scénarisées ou improvisées afin d’influencer le destin de la flotte.

Joueurs
0
Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)Dés (principalement d20)Dés (divers)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.