
2002 · Scénario / Aventure / Module
Un Parfum de Rose
Une aventure fantastique en une séance, se déroulant autour de la résurgence d’anciennes essences florales et des dangers qu’elles pourraient dissimuler. Les joueurs contrôlent un groupe de personnages aux classes et niveaux variés (1 à 8), qui explorent des lieux liés à un vieux rêve et cherchent à déterminer si les phénomènes parfumés à la rose sont naturels ou corrompus. Le jeu met l’accent sur l’exploration, les interactions sociales et des rencontres qui confrontent le groupe à des pièges, des monstres et des choix moraux liés à la récupération d’une beauté perdue. Le scénario se résout en une seule session et fournit au maître de jeu des conseils pour mener cette aventure régionale dans le contexte de Living Greyhawk.
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