Unconscious Mind

À imprimer gratuitement

Feuille de score de Unconscious Mind

Toutes les catégories de score de Unconscious Mind, tirées du kit officiel Ludoya pour ce jeu. Imprimez-la, ou comptez sur votre téléphone et laissez les totaux se faire tout seuls.

Compter sur votre téléphone
Joueurs

Unconscious Mind

Date
Joueur AJoueur BJoueur CJoueur D
Score de base
Niveau de Réputation
Leaders en Réputation
Quartiers
Rangées de Carnet complétées
Balises de lieu différentes
Clients d’étude de cas
2 × Boîtes en forme de cœur
1/3 Café
Idées brillantes
Total

Le total le plus élevé l'emporte.

ludoya.com

Comment chaque catégorie compte

Score de base
La position de votre marqueur sur la piste de points de victoire — tous les points marqués pendant la partie.
Niveau de Réputation
Les points de victoire indiqués sur la case occupée par votre marqueur de Réputation.
Leaders en Réputation
Le joueur en tête de la piste de Réputation marque 2 points de victoire par Traité publié et 2 par Client guéri ; le deuxième en marque 1 de chaque. En cas d’égalité sur la piste, le marqueur le plus bas de la pile l’emporte, c’est-à-dire celui qui est arrivé en premier.
Quartiers
Comptez les différents quartiers où vous avez au moins une Intuition de votre couleur au-dessus d’un emplacement de bonus de quartier, puis marquez les points indiqués sur le Plan de la ville pour un, deux ou trois quartiers différents. Plusieurs Intuitions dans un même quartier ne rapportent rien de plus.
Rangées de Carnet complétées
Comptez vos rangées de tuiles Carnet complétées et marquez les points indiqués sur votre plateau de joueur pour une, deux ou trois rangées.
Balises de lieu différentes
Comptez les balises de lieu différentes que vous avez en jeu et marquez les points indiqués sur votre plateau de joueur — les six types rapportent 15 points. Les doublons d’une balise ne rapportent rien ; vous ne pouvez marquer qu’un seul ensemble.
Clients d’étude de cas
Pour chaque Client d’étude de cas que vous avez et qui a atteint la Catharsis, y compris les Clients guéris, vérifiez ses conditions et marquez les points indiqués sur la carte, dans la limite du maximum qui y est imprimé. Un Client portant encore une Couche de deuil ne rapporte pas ses points de fin de partie.
2 × Boîtes en forme de cœur
Convertissez les Boîtes en forme de cœur restantes au taux habituel de 2 points de victoire chacune.
1/3 Café
Convertissez le Café restant en Idées brillantes au taux habituel de 3 Cafés par Idée brillante.
Idées brillantes
1 point de victoire par Idée brillante dans votre réserve, y compris celles que vous venez de convertir.

Pas de stylo à table ?

La même feuille fonctionne sur votre téléphone, sans rien à créer.

  • Les totaux et le vainqueur se calculent tout seuls.
  • Tout le monde pose un doigt sur l'écran pour désigner qui commence.
  • Enregistrez ensuite le résultat dans vos statistiques, si vous voulez.
Compter dans Ludoya
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