Unhappy King Charles!

2008 · Pique et arquebuse

Unhappy King Charles!

Deux joueurs se disputent le contrôle de l’Angleterre et du pays de Galles dans une simulation de la guerre civile anglaise : l’un représente les Communes parlementaires et l’autre les Cavaliers royalistes. La partie se déroule en onze tours ; les joueurs recrutent des brigades, rassemblent des armées sous le commandement de généraux, assiègent des forteresses et livrent bataille en utilisant les valeurs de combat des brigades, les caractéristiques des chefs et des cartes de combat déclenchées par les événements. Les déplacements s’effectuent de zone en zone le long des lignes de la carte, avec une activation au moyen de cartes d’opérations numérotées et des possibilités d’interception. Pour capturer les forteresses, il faut mener plusieurs activations de siège ou d’assaut, et les pertes retirées du jeu réduisent les recrutements futurs. Des cartes d’événements contrefactuels optionnelles modifient les interventions navales et étrangères.

Joueurs
2
Temps de jeu
240 min
Complexité
3,3 / 5
WargameGuerre civileDéplacement point à pointLancer de désCampagne / Basé sur des cartes de bataille

Sur les tables de Ludoya

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1
Parties enregistrées
1
Joueurs
1
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1
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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.