Unknown Armies

2002 · Règles de base (minimum nécessaire pour jouer)

Unknown Armies

Un jeu de rôle d’intrigue occulte moderne, où des gens ordinaires pénètrent dans un monde secret de magie, où des cabales poursuivent des desseins ésotériques et où des figures puissantes luttent pour façonner la réalité. Les campagnes vont d’enquêtes à l’échelle d’un quartier à des conspirations mondiales et des conflits cosmiques. Les joueurs créent leurs personnages à l’aide d’événements déclencheurs, de compétences liées aux paradigmes et de niveaux de puissance adaptés à l’échelle de la campagne, puis résolvent les actions avec un système basé sur les pourcentages. Le jeu comprend des règles révisées pour les combats et l’initiative, des modificateurs choisis par les joueurs, des arts martiaux approfondis, de nouvelles règles d’expérience, des rituels et des artefacts, douze écoles de magie et quatorze avatars archétypaux.

Complexité
2,2 / 5
Scénario / Aventure / ModuleBasé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les traits/aspects (la personnalité affecte la jouabilité)

Où l'acheter

Prix des boutiques et exemplaires d'occasion, vérifiés chaque jour.

Comparer tous les prix dans Ludoya

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.