
1986 · Scénario / Aventure / Module
Up the Garden Path
Une aventure fantastique spéciale et bon enfant, qui se déroule dans un étrange rêve devenu réalité. Les personnages se réveillent assis sur un trône, dans une caverne plongée dans le noir, entourés de silhouettes silencieuses et sans forme qui les entraînent toujours plus loin dans les ténèbres. Conçue pour cinq à huit personnages de niveau 4 à 7, cette aventure utilise les règles de base et expertes de Donjons & Dragons. Les maîtres de donjon chevronnés de Donjons & Dragons Avancé peuvent l’adapter à ce système. Elle a été créée comme scénario promotionnel pour le Festival national des jardins de 1986, à Stoke-on-Trent.
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