U.S. Militaries

2004 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

U.S. Militaries

Ce supplément de jeu de rôle présente en détail l’Armée de terre, la Marine, l’Armée de l’air, le Corps des Marines et les garde-côtes américains pour des campagnes modernes d’espionnage et de combat. Il couvre les commandements militaires, les unités, les spécialités professionnelles, les programmes d’entraînement, l’équipement, les véhicules et les ressources de mission. Les joueurs peuvent créer des agents ayant une expérience militaire, choisir leur département et leurs domaines d’expertise, et suivre leur grade, leurs promotions, leurs décorations et les mesures disciplinaires prises à leur encontre. De nouvelles règles et classes de personnages non joueurs prennent en charge les contextes militaires allant de l’instruction de base aux opérations de grande envergure.

Joueurs
0
Complexité
3 / 5
Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Dés (principalement d20)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.