Utopia

2002 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Utopia

Des chasseurs tout juste éveillés font face à un monde surnaturel façonné par la terreur, la paranoïa et le chaos. Ils s’efforcent de libérer l’humanité de l’influence des monstres, en poursuivant leur vision d’un monde contrôlé par les humains, à l’échelle d’un quartier, d’une ville ou du globe. Leurs efforts les poussent à faire des choix difficiles : que sont-ils prêts à sacrifier, et une telle utopie peut-elle seulement voir le jour ?

Complexité
3 / 5
Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.