
1996 · Scénario / Aventure / Module
Vad man sår, det får man skörda
Une aventure d’enquête sinistre se déroulant dans le village isolé de Durchfall, en Ostland. Les joueurs incarnent quatre jeunes frères et sœurs dont la paisible vie rurale est bouleversée lorsqu’une vérité terrifiante éclate au grand jour. Alors que des événements étranges se succèdent, les personnages enquêtent dans leur village natal et font de macabres découvertes, tandis qu’une créature mystérieuse traque les environs de la forêt. L’aventure met l’accent sur l’exploration, l’enquête et la découverte du danger qui menace la communauté.
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Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Génération aléatoire d'attributs (lors de la création du personnage)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)
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