Vampire Kingdoms

1991 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Vampire Kingdoms

Un livre de référence explorant les sociétés de vampires, leurs royaumes, hiérarchies, pouvoirs et intrigues à travers le Nouveau-Mexique, l’Amérique centrale et certaines régions d’Amérique du Sud. Il présente des vampires civilisés et prédateurs, des vampires sauvages, des humains réduits en esclavage ou soigneusement protégés, ainsi que d’autres monstres, méchants et D-Bees. Le livre comprend des cartes régionales et des détails sur le cadre, des idées d’aventures, de nouvelles armes et de nouveaux équipements, du matériel de chasse aux vampires techno-magique, des personnages joueurs vampires optionnels, 12 classes de personnages raciales, des tables de création de spectacles itinérants et de foires aux monstres, les Rangers de Reid, des dieux mayas, des démons, des jaguars-garous et d’autres menaces.

Complexité
2,3 / 5
Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.