Vandrar fjärran

1999 · Scénario / Aventure / Module

Vandrar fjärran

Une planète mystérieuse n’a jamais été observée, mais deux hommes sont obsédés par l’idée de la trouver. L’un compose de la musique dans les collines verdoyantes d’Angleterre, tandis que l’autre scrute le ciel depuis un observatoire en Arizona. Lorsqu’ils commencent à échanger une correspondance, leurs connaissances combinées attirent une attention mortelle : l’un des hommes est tué, tandis que l’autre ignore le danger qui l’entoure. Ce scénario classique de L’Appel de Cthulhu suit quatre investigateurs qui examinent cette correspondance, découvrent la vérité sur la planète et affrontent ceux qui connaissent son existence.

Joueurs
0
Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Génération aléatoire d'attributs (lors de la création du personnage)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.