
1996 · Scénario / Aventure / Module
Verfluchte Gier
Une aventure pour des personnages de niveaux 4 à 7, qui se déroule dans le lointain pays de Nahuatlan. Les héros sont engagés par un marchand pour lever la terrible malédiction qui frappe un anneau magique appartenant à l’un de ses fils. Leur périple les entraîne à travers un pays exotique plein de dangers. Ils sauvent un compagnon, voyagent dans le temps et en reviennent, fuient un prêtre de la mort et sa tribu, et rencontrent les nains de Nahuatlan.
Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Génération aléatoire d'attributs (lors de la création du personnage)
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