
2001 · Règles alternatives (règles de base variantes)
Vermin
Un jeu de rôle fantasy avec un dé à 20 faces, qui se déroule au ras du pavé dans une ville sombre, où les joueurs incarnent des animaux nuisibles intelligents plutôt que des aventuriers de taille humaine. Rats, souris, moineaux, écureuils, crapauds, cafards et lézards utilisent des outils et entretiennent des communautés secrètes tout en évitant d’être découverts par les humains, la plus grande menace de la ville. La création des personnages, l’expérience, les combats, les dons et les compétences suivent les règles du Manuel des joueurs de Donjons et Dragons, 3e édition, sauf indication contraire.
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