Vice

2009 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Vice

Ce supplément examine le crime organisé dans l’univers de Shadowrun, des grands syndicats transnationaux comme les Yakuzas, les Triades et la Mafia aux gangs de rue et aux organisations spécialisées. Il détaille leur histoire, leurs figures marquantes, leurs membres, leurs activités criminelles, leurs recrues métahumaines, leurs conflits avec les forces de l’ordre et leurs relations avec les shadowrunners. Le livre propose des idées pour utiliser les groupes criminels comme alliés, commanditaires, rivaux ou antagonistes dans les campagnes de Shadowrun, Quatrième Édition. Il comprend également de nouvelles options et du matériel scénaristique pour les équipes qui collaborent avec la pègre ou s’y opposent.

Joueurs
0
Complexité
1 / 5
Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.