Vice Squad: Miami Under Fire

2007 · Cadre de campagne (univers de jeu)

Vice Squad: Miami Under Fire

Un scénario de jeu de rôle axé sur l’action, situé dans un Miami des années 1980 réinventé, entre lumières néon, vedettes rapides, cow-boys de la cocaïne et deals de drogue à plusieurs millions de dollars. Les joueurs enquêtent sur des meurtres de barons de la drogue, arrêtent des trafiquants d’armes, mettent fin à des guerres de gangs, s’opposent à la prise de pouvoir d’un caïd de la drogue et infiltrent des cartels colombiens. Le coffret comprend un récapitulatif de l’époque, un scénario d’enquête détaillé, des illustrations originales, 11 cartes de combat et les statistiques de jeu d’une sélection d’armes et de véhicules des années 1980. Dix personnages pré-tirés couvrent des inspecteurs des mœurs, des spécialistes de la surveillance et des homicides, un tireur d’élite du S.W.A.T., des policiers en patrouille et un inspecteur des Affaires internes infiltré.

Supplément (règles/options pour améliorer la partie)Dés (principalement d6)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.