VII

2005 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

VII

Un supplément explorant le mystère des vampires connus sous le nom de VII. Il présente trois vérités possibles, permettant aux conteurs d’adapter ce mystère à différentes chroniques sans révéler une réponse unique et définitive. Des conseils expliquent comment utiliser les VII comme protagonistes contrôlés par les joueurs ou comme ennemis obscurs et terrifiants, tandis que de nouvelles disciplines, atouts, rituels et lignées vampiriques élargissent les possibilités de les intégrer à une campagne.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les traits/aspects (la personnalité affecte la jouabilité)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.