Vikings

1989 · Accessoire (dés, plans, écrans, cartes)

Vikings

Une campagne de jeu de rôle située en Europe et en Afrique du Nord, de 768 à 1066 apr. J.-C. Les joueurs incarnent des aventuriers vikings qui naviguent le long des côtes, pillent des villages, échangent leur butin et affrontent querelles et dangers à leur retour chez eux. L’univers mêle la culture nordique historique à la fantasy, avec notamment des serpents de mer, des dragons, des géants de glace, des chamans, des magiciens, des berserkers, des dieux jaloux et d’autres figures légendaires. Il comprend des caractéristiques pour Rolemaster et Fantasy Hero, des profils de personnages non joueurs, des informations sur l’univers, des conseils pour le maître de jeu et trois aventures, dont un scénario de pirates en haute mer.

Cadre de campagne (univers de jeu)Scénario / Aventure / ModuleBasé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Dés (principalement d6)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.