Villain Design Handbook (3.5 Edition)

2008 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Villain Design Handbook (3.5 Edition)

Ce supplément de jeu de rôle fantasy de 140 pages propose des conseils et des règles pour créer des personnages joueurs et des PNJ méchants mémorables. Il aborde les motivations, les obsessions, les objectifs, les machinations, les alignements, les archétypes émotionnels, les méchants surnaturels, les familiers, les sbires, les repaires et les organisations maléfiques. Le nouveau contenu de jeu comprend sept classes de prestige, 24 dons maléfiques, des règles révisées pour les anti-dons, 81 sorts maléfiques, des options de combat, des monstres, des archétypes de morts-vivants et des rituels permettant de créer des morts-vivants intelligents. Des règles supplémentaires traitent de l’invocation de créatures extraplanaires et de l’adaptation des concepts de méchants à n’importe quel univers de campagne.

Joueurs
0
Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)Dés (principalement d20)Dés (divers)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.