Villainous Archetypes 2

2006 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Villainous Archetypes 2

Ce supplément de 13 pages pour Mutants & Masterminds présente dix nouveaux archétypes de méchants, dont un assujettisseur extraterrestre, une intelligence artificielle, une relique de la guerre froide, un agent gouvernemental corrompu, une horreur cthuloïde, un tireur d’élite, un mort-vivant, un ancien acolyte, un essaim et un voyageur temporel. Chaque archétype comprend des suggestions de variantes et trois coups adaptés au méchant.

Joueurs
0
Dés (principalement d20)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.