Villainy Codex III: Send In The Clowns

2018 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Villainy Codex III: Send In The Clowns

Les joueurs incarnent des équipes de méchants qui utilisent des cartes et des capacités pour mettre en œuvre des plans, recruter des alliés et lancer des attaques contre les héros et les forces de l’ordre. La faction CLOWN se spécialise dans les farces chaotiques et la perturbation, tandis qu’IMP est un groupe d’assassins à gages qui sème la terreur et s’adonne au vol et à la destruction. Chaque faction apporte son propre style et ses propres objectifs au conflit.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Dés (principalement d6)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.