Volt

2018 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Volt

Un humain synthétique, mis hors service juste après la Seconde Guerre mondiale, est redécouvert par Kraken, un méchant tentaculaire à la recherche d’un laboratoire secret. Réactivé et recruté dans le nouveau cartel criminel de Kraken, il se retrouve mêlé à un complot criminel reposant sur une technologie secrète et les ambitions d’un vilain.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Dés (principalement d6)Basé sur les traits/aspects (la personnalité affecte la jouabilité)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.