Voyage of Terror

1985 · Ressource pour partie en solo

Voyage of Terror

Avalon est attaillée par les forces saxonnes qui avancent, tandis que l’épée magique du royaume, Excalibur, a disparu. Un accident magique transporte les aventuriers dans la Grèce antique, où ils se retrouvent bloqués à bord d’un navire doré, sans armes ni sortilèges. Ils affrontent notamment un cyclope, une harpie, Vulcain et une momie animée, puis doivent naviguer à travers les dangers du voyage dans le temps pour trouver un moyen de retourner à Avalon.

Complexité
3 / 5
Dés (principalement d6)Lecture (pour publications périodiques, livres d'aventures, etc.)Sans MJ (aucun maître de jeu nécessaire pour jouer)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.